Exercice #9 : Chaine de caractères et affichage – Facile

vignette exercice 9

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme utilisant deux variables de type chaine de caractères. Nous les afficherons après les avoir initialisées. L’algorithme, objet de cet article, sera programmable dans tous les langages de programmation et je vous montrerai le résultat obtenu avec plusieurs de ces langages. Tentez de résoudre cet exercice par vous … Lire la suite

Exercice #3 : Variables et types Entier, Chaine de caractères et affichages

vignette exercice 3

Cet exercice permet de réviser les variables et types. Il est extrait du module de formation “51 exercices d’algorithmique (avec Milo)“. il montre comment écrire un algorithme, façon H2PROG, compréhensible par tout un chacun. Bien que cet algorithme ne soit pas directement programmable (à cause de l’utilisation d’un personnage et d’un parcours), la syntaxe utilisée … Lire la suite

Exercice #2 : Un premier algorithme programmable utilisant deux variables

vignette exercice 2

Un premier algorithme programmable extrait d’un module de formation en préparation qui contiendra plusieurs exercices. L’algorithme objet de cet article sera programmable dans tous les langages de programmation et je vous montrerai le résultat obtenu avec plusieurs de ces langages. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation … Lire la suite

Exercice #1 : Utilisation de variables en Algorithmique et en pseudo-code

vignette Exercice 1

Apprenez l’utilisation de variables en algorithmique et en pseudo-code dans cet exercice, extrait du module de formation “51 exercices d’algorithmique (avec Milo)“. Il montre comment écrire un premier algorithme, façon H2PROG, compréhensible par tout un chacun. Bien que cet algorithme ne soit pas directement programmable (à cause de l’utilisation d’un personnage et d’un parcours), la … Lire la suite

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