Exercice #55 : la POO – Algorithmique et pseudo-code

vignette exercice 55

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme en pseudo-code et en utilisant la Programmation Orientée Objet (POO). Je vous propose en fin d’article le programmes correspondant en JavaScript, PHP et C#. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet Créer une classe « Chien » … Lire la suite

Exercice #52 : algorithme non programmable avec Milo – tests SELON et fonctions

vignette exercice 52

Cet exercice permet de créer un algorithme non programmable et de réviser la logique de la programmation. Les notions abordées sont : les tests SELON et les fonctions. L’exercice est construit sur le même principe que le pack “51 exercices d’algorithmique (avec Milo)“. Bien que cet algorithme ne soit pas directement programmable (à cause de … Lire la suite

Exercice #41 : Algorithme conversion et devise – Facile

vignette exercice 41

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme permettant de convertir un montant en euros, en 4 devises différentes. Je vous propose en fin d’article, les versions JavaScript, CSharp et développement web. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet Ecrire un algorithme permettant … Lire la suite

Exercice #40 : Algorithme – Trouver un nombre aléatoire – Facile

vignette exercice 40

Dans cet exercice nous allons finaliser l’algorithme permettant à l’ordinateur de choisir un nombre aléatoire (entre 1 et 100), et à l’utilisateur de trouver ce nombre. Je vous propose en fin d’article, les versions JavaScript, CSharp et développement web. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du … Lire la suite

Exercice #39 : Algorithme forcer la saisie d’une valeur particulière – Facile

vignette exercice 39

Dans cet exercice nous allons finaliser l’algorithme permettant de forcer la saisie d’un nombre pair et divisible par 3. Je vous propose en fin d’article, les versions JavaScript, CSharp et développement web. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet Ecrire un algorithme qui … Lire la suite

Exercice #38 : Algorithme Puissance d’un nombre – Facile

vignette exercice 38

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme permettant de calculer la puissance d’un nombre selon deux versions. Je vous propose en fin d’article le programmes correspondant en JavaScript, PHP et C#. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet Ecrire un algorithme permettant … Lire la suite

Exercice #35 : Affichage d’un tableau multidimensionnel – Facile

vignette exercice 35

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme permettant d’afficher les informations présentes dans un tableau multidimensionnel. Je vous propose en fin d’article, les versions écrite en JavaScript et PHP de cet algorithme. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet En reprenant le … Lire la suite

Exercice #28 : Tableaux et boucle “POUR”

vignette exercice 28

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme permettant de revoir les tableaux et la boucle “POUR”. Je vous propose en fin d’article le programmes correspondant en JavaScript, PHP et C#. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet A partir de deux tableaux … Lire la suite

Exercice #27 : tableau, boucle POUR et test SI

vignette exercice 27

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme permettant de revoir les notions de tableau, boucle “POUR” et test “SI”. Je vous propose en fin d’article, 3 programmes utilisant des langages différents. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet Ecrire un algorithme permettant … Lire la suite

Exercice #24 : Saisies et boucle “POUR” – Facile

vignette exercice 24

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme permettant de revoir les saisies et la boucle “POUR”. Je vous propose en fin d’article le programmes correspondant en JavaScript. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet Ecrire un algorithme demandant à l’utilisateur la saisie … Lire la suite

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