Exercice #49 : Algorithme non programmable avec Milo

vignette exercice 49

Cet exercice permet de créer un algorithme non programmable et de réviser la logique de la programmation. Il est construit sur le même principe que les exercices du pack “51 exercices d’algorithmique (avec Milo)“. Bien que cet algorithme ne soit pas directement programmable (à cause de l’utilisation d’un personnage et d’un parcours), la syntaxe utilisée … Lire la suite

Exercice #48 : Algorithme non programmable

vignette exercice 48

Cet exercice permet de créer un algorithme non programmable et de réviser la logique de la programmation. Il est construit sur le même principe que les exercices du pack “51 exercices d’algorithmique (avec Milo)“. Bien que cet algorithme ne soit pas directement programmable (à cause de l’utilisation d’un personnage et d’un parcours), la syntaxe utilisée … Lire la suite

Exercice #47 : Algorithme conversion morse en lettres – Difficile

vignette exercice 47

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme permettant de convertir un message de morse en lettres. Je vous propose en fin d’article, les versions JavaScript, CSharp et développement web. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet Reprendre l’exercice précédent et permettre, en … Lire la suite

Exercice #46 : Algorithme message en morse – Moyen

vignette exercice 46

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme permettant de convertir un message de lettres en morse. Je vous propose en fin d’article, les versions JavaScript, CSharp et développement web. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet Ecrire un algorithme permettant de convertir … Lire la suite

Exercice #45 : Algorithme – Forcer une saisie spécifique – Moyen

vignette exercice 45

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme permettant de forcer une saisie spécifique d’un mot commençant par une lettre choisie aléatoirement par l’ordinateur. Je vous propose en fin d’article le programmes correspondant en JavaScript, PHP et C#. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. … Lire la suite

Exercice #44 – Algorithme carré – Difficile

vignette exercice 44

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme permettant de réviser la notion de boucle “POUR” avec un algorithme de carré. Je vous propose en fin d’article, les versions JavaScript, CSharp et développement web. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet Ecrire un … Lire la suite

Exercice #43 : Algorithme escalier – Difficile

vignette exercice 43

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme permettant de réviser la notion de boucle “POUR” avec un algorithme d’escalier. Je vous propose en fin d’article, les versions JavaScript, CSharp et développement web. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet Ecrire un algorithme … Lire la suite

Exercice #42 : Algorithme – Boucle “TANT QUE” – Moyen

vignette exercice 42

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme permettant de réviser la notion de boucle “TANT QUE”. Je vous propose en fin d’article, les versions JavaScript, CSharp et développement web. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet Ecrire un algorithme permettant à un … Lire la suite

Exercice #41 : Algorithme conversion et devise – Facile

vignette exercice 41

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme permettant de convertir un montant en euros, en 4 devises différentes. Je vous propose en fin d’article, les versions JavaScript, CSharp et développement web. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet Ecrire un algorithme permettant … Lire la suite

Exercice #40 : Algorithme – Trouver un nombre aléatoire – Facile

vignette exercice 40

Dans cet exercice nous allons finaliser l’algorithme permettant à l’ordinateur de choisir un nombre aléatoire (entre 1 et 100), et à l’utilisateur de trouver ce nombre. Je vous propose en fin d’article, les versions JavaScript, CSharp et développement web. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du … Lire la suite

RSS
Suivre les articles par mails
YouTube
YouTube
LinkedIn
LinkedIn
Share
Instagram