Exercice #55 : la POO – Algorithmique et pseudo-code

vignette exercice 55

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme en pseudo-code et en utilisant la Programmation Orientée Objet (POO). Je vous propose en fin d’article le programmes correspondant en JavaScript, PHP et C#. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet Créer une classe « Chien » … Lire la suite

Exercice #54 : Algorithme – Jeu de dés

vignette exercice 54

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme simulant un jeu de lancer de dés entre deux joueurs. Je vous propose en fin d’article la version programmée en JavaScript. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet Ecrire un algorithme, permettant à deux joueurs … Lire la suite

Exercice #53 : Algorithme Palindrome – Moyen

vignette exercice 53

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme permettant de vérifier si un mot est un palindrome. Je vous propose en fin d’article le programmes correspondant en JavaScript, PHP et C#. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet Ecrire un algorithme permettant à … Lire la suite

Exercice #52 : algorithme non programmable avec Milo – tests SELON et fonctions

vignette exercice 52

Cet exercice permet de créer un algorithme non programmable et de réviser la logique de la programmation. Les notions abordées sont : les tests SELON et les fonctions. L’exercice est construit sur le même principe que le pack “51 exercices d’algorithmique (avec Milo)“. Bien que cet algorithme ne soit pas directement programmable (à cause de … Lire la suite

Exercice #51 : Algorithme – Conversion binaire en décimal

vignette exercice 51

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme permettant de convertir un nombre binaire en nombre décimal. Je vous propose en fin d’article la version programmée en JavaScript. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet Ecrire un algorithme qui convertit un nombre binaire … Lire la suite

Exercice #50 : Booléen – Algorithme non programmable avec Milo

vignette exercice 50

Cet exercice permet de créer un algorithme non programmable avec Milo et de réviser la logique de la programmation. Le sujet principal abordé dans cet exercice et la notion de booléen. Cet exercice est construit sur le même principe que les exercices du pack “51 exercices d’algorithmique (avec Milo)“. Bien que cet algorithme ne soit … Lire la suite

Exercice #49 : Algorithme non programmable avec Milo

vignette exercice 49

Cet exercice permet de créer un algorithme non programmable et de réviser la logique de la programmation. Il est construit sur le même principe que les exercices du pack “51 exercices d’algorithmique (avec Milo)“. Bien que cet algorithme ne soit pas directement programmable (à cause de l’utilisation d’un personnage et d’un parcours), la syntaxe utilisée … Lire la suite

Exercice #48 : Algorithme non programmable

vignette exercice 48

Cet exercice permet de créer un algorithme non programmable et de réviser la logique de la programmation. Il est construit sur le même principe que les exercices du pack “51 exercices d’algorithmique (avec Milo)“. Bien que cet algorithme ne soit pas directement programmable (à cause de l’utilisation d’un personnage et d’un parcours), la syntaxe utilisée … Lire la suite

Exercice #47 : Algorithme conversion morse en lettres – Difficile

vignette exercice 47

Dans cet exercice nous allons écrire un algorithme permettant de convertir un message de morse en lettres. Je vous propose en fin d’article, les versions JavaScript, CSharp et développement web. Tentez de résoudre cet exercice par vous même. Vous trouverez la correction sous la présentation du sujet. Le sujet Reprendre l’exercice précédent et permettre, en … Lire la suite

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